الرقائق والعتاد
Sony تنهي إنتاج أقراص ألعاب PlayStation الفعلية بحلول عام 2028
ستتوقف شركة Sony عن إنتاج الأقراص الفعلية لجميع ألعاب PlayStation الجديدة بدءاً من يناير 2028، مشيرة إلى تحول كبير نحو التنزيلات الرقمية بين قاعدة مستخدميها.
أعلنت شركة Sony يوم الأربعاء أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص الفعلية لجميع ألعاب PlayStation الجديدة بدءاً من يناير 2028. ويمثل هذا القرار انتقالاً نهائياً نحو نموذج التوزيع الرقمي بالكامل لمنصة الألعاب. وبموجب هذه السياسة الجديدة، ستظل الألعاب التي تم إصدارها قبل الموعد النهائي في يناير 2028 متاحة على أقراص فعلية. ومع ذلك، فبعد ذلك التاريخ، سيتم بيع كل إصدار جديد رقمياً عبر متجر PlayStation Store وتجار التجزئة الآخرين. ويمثل هذا التحول تغييراً كبيراً للاعبين الذين اعتمدوا لفترة طويلة على النسخ الفعلية كعنصر أساسي في ثقافة الألعاب.
ويتماشى هذا التحول بشكل مباشر مع تغير عادات الشراء لدى المستهلكين. ووفقاً للنتائج المالية لشركة Sony للربع الرابع من السنة المالية 2025 - وهي فترة التقارير المالية للشركة - فإن الغالبية العظمى من اللاعبين يشترون الألعاب الآن رقمياً. ويظهر تفصيل مبيعات برمجيات الألعاب الكاملة على جهازي PlayStation 4 و PlayStation 5 خلال تلك الفترة ما يلي:
- التنزيلات الرقمية: 85٪ من مبيعات برمجيات الألعاب الكاملة
- النسخ الفعلية: 15٪ من مبيعات برمجيات الألعاب الكاملة
وذكرت شركة Sony Interactive Entertainment، وهي القسم التابع لشركة Sony الذي أصدر الإعلان، أن هذا الانتقال يأتي استجابة لهذه الديناميكيات المتغيرة. وقالت الشركة: “هذا توجه طبيعي لشركة Sony Interactive Entertainment للتكيف مع اتجاهات المستهلكين، حيث تفوق التفضيلات العامة للوسائط الرقمية بشكل كبير الأقراص الفعلية. سيمكننا هذا الانتقال من التوافق بشكل أوثق مع الطريقة التي يفضل بها معظم مجتمعنا الوصول إلى الألعاب ولعبها اليوم”.
كان لتراجع الوسائط الفعلية تأثير شديد على تجارة التجزئة التقليدية. فقد أغلقت شركة GameStop، وهي بائع تجزئة لألعاب الفيديو، ما يزيد عن 1,300 متجر على مدار السنتين الماليتين الماضيتين، بحسب ما ورد، حيث يتجاوز المستهلكون بشكل متزايد المتاجر الفعلية. وإلى جانب التخلص التدريجي من الأقراص الفعلية، تعمل Sony أيضاً على إنهاء بنيتها التحتية الرقمية القديمة. وتقوم الشركة بإغلاق متجر PlayStation Store على جهاز PlayStation 3 في أسواق مختارة في وقت لاحق من هذا العام، وسيتبع ذلك عمليات إغلاق عالمية لمتاجر PlayStation 3 و PlayStation Vita في العام المقبل. وبمجرد إغلاق تلك المتاجر، لن يتمكن اللاعبون من شراء محتوى رقمي جديد على تلك الأنظمة. وذكرت Sony أن الألعاب والمحتوى الذي تم شراؤه مسبقاً سيظل متاحاً للتنزيل في المستقبل المنظور.
لماذا يهم
يمثل قرار Sony بإنهاء إنتاج الأقراص الفعلية لألعاب PlayStation الجديدة في عام 2028 تحولاً كبيراً نحو مستقبل رقمي بالكامل، مما يعكس اتجاهات المستهلكين الحالية حيث تهيمن التنزيلات الرقمية على مبيعات البرمجيات.