الاثنين، 3 أغسطس 2026

التطبيقات والمستهلك

شركة Retro تطلق تطبيق Splat لتحويل الصور إلى صفحات تلوين

أطلقت شركة Retro تطبيق Splat، وهو تطبيق جديد يعتمد على الذكاء الاصطناعي التوليدي لنظامي iOS وAndroid، يقوم بتحويل صور المستخدمين إلى صفحات تلوين قابلة للطباعة مخصصة للأطفال.

Retro launches Splat to turn photos into coloring pages

يعمل فريق التطوير في شركة Retro، المعروفة بتطبيق مشاركة الصور المصمم للأصدقاء المقربين والعائلة، على توسيع نطاق منتجاتها ليشمل الذكاء الاصطناعي التوليدي. وقد أطلقت الشركة تطبيقاً جديداً للهواتف المحمولة يحمل اسم Splat، وهو متاح الآن على منصتي iOS وAndroid. يتيح Splat للمستخدمين تحويل الصور العادية من “ألبوم الكاميرا” في أجهزتهم المحمولة إلى صفحات تلوين مخصصة للأطفال.

لا تتطلب عملية الإعداد تسجيلاً تقليدياً؛ بدلاً من ذلك، يُطلب من المستخدمين عند الاستخدام الأول اختيار أيقونة التطبيق المفضلة وتحديد فئات معينة تهم أطفالهم. ولإنشاء صفحة، يمكن للمستخدمين التقاط صورة جديدة أو اختيار صورة موجودة من أجهزتهم. ثم يوفر التطبيق خيارات لتخصيص المخرجات، مما يسمح للمستخدمين بالاختيار من بين أنماط بصرية متنوعة مثل الأنمي، أو أفلام 3D، أو المانغا، أو الرسوم المتحركة، أو القصص المصورة. وبالإضافة إلى الصور الشخصية، يوفر التطبيق فئات محملة مسبقاً ومناسبة للأطفال للإنشاء، بما في ذلك الحيوانات، والفضاء، والزهور، والحكايات الخيالية، والروبوتات، والسيارات. بعد ذلك، يقوم الذكاء الاصطناعي بمعالجة الاختيار لإنشاء صورة يمكن للأطفال تلوينها مباشرة على الشاشة أو طباعتها للاستخدام الفعلي.

يعتمد Splat نموذج تسعير قائماً على الاشتراك بعد فترة تجريبية أولية. ويقدم التطبيق مستويين متميزين للاشتراك لتلبية مستويات مختلفة من الاستخدام المنزلي:

  • الاشتراك الأسبوعي: بسعر 4.99 دولار في الأسبوع، يتيح هذا الخيار للمستخدمين إنشاء ما يصل إلى 25 صفحة أسبوعياً.
  • الاشتراك السنوي: بسعر 49.99 دولار في السنة، يوفر هذا الخيار تخصيصاً أكبر يصل إلى 500 صفحة سنوياً.

ولضمان بيئة آمنة للأطفال، يتضمن Splat بوابة أبوية مصممة لتقييد الوصول إلى الإعدادات وعمليات الشراء. تستخدم ميزة الأمان هذه نافذة منبثقة تتطلب من الوالدين إدخال سنة ميلادهم قبل السماح بالوصول إلى أي شاشات معاملات أو خيارات تهيئة.

يعكس إطلاق Splat توجهاً أوسع في الصناعة حيث تقوم الشركات بتجربة الذكاء الاصطناعي التوليدي لبناء أدوات إبداعية للمستهلكين. وتشمل المبادرات الأخيرة الأخرى في هذا المجال Stickerbox، وهو مشروع يقدم ملصقات مطبوعة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي للتلوين، وشركة تصنيع الإلكترونيات Casio، التي أطلقت مؤخراً Moflin، وهو حيوان أليف آلي فروي يستخدم الذكاء الاصطناعي لتطوير شخصيته بمرور الوقت.

لماذا يهم

تستفيد شركة Retro من الذكاء الاصطناعي التوليدي لمعالجة نقطة ألم محددة لدى المستهلكين من خلال توفير أنشطة تلوين مخصصة وخالية من الإعلانات للأطفال. ويمثل هذا الإطلاق توسعاً استراتيجياً لشركة مشاركة الصور، حيث تسعى لتطبيق الذكاء الاصطناعي التوليدي في برمجيات استهلاكية عملية وموجهة للعائلة.