lunes, 3 de agosto de 2026

Apps y consumo

The New York Times Games lanza Crossplay, un juego de palabras multijugador

The New York Times Games ha lanzado Crossplay, un juego de palabras multijugador que es básicamente Scrabble, mientras la editorial continúa haciendo crecer su negocio de juegos digitales.

The New York Times Games launches multiplayer word game Crossplay
Foto: New York Times

The New York Times Games ha lanzado Crossplay, un juego de palabras multijugador disponible ahora en iOS y Android. Aunque el juego no es exactamente un clon de Scrabble, es básicamente Scrabble. La editorial señala que las diferencias en el tablero y las reglas podrían haberse hecho por razones legales. El lanzamiento representa una expansión de la cartera de juegos digitales de la editorial, ofreciendo una funcionalidad de crossplay que permite a los usuarios jugar con amigos y familiares.

Este lanzamiento sigue una estrategia más amplia para orientar la atención de los usuarios hacia los juegos. Según ValueAct Capital, un fondo de cobertura que invierte en The New York Times, los usuarios pasaron más tiempo en la aplicación de juegos que en la aplicación de noticias real a finales de 2023. La editorial ha apoyado este cambio centrándose en juegos rápidos y altamente compartibles. Jonathan Knight, jefe de juegos en The New York Times, señaló que juegos como Spelling Bee y Wordle tuvieron éxito al convertir la experiencia de resolver acertijos en un formato rápido, compartible y convencional que respeta el tiempo del usuario. Knight añadió que la empresa quería que los jugadores pudieran entrar fácilmente a jugar con amigos y familiares antes de continuar con su día.

La editorial está aprovechando el compromiso masivo de su cartera existente para impulsar la adopción de Crossplay. The New York Times comenzó a publicar su crucigrama en 1942, pero su negocio de juegos digitales cobró impulso en 2022 cuando adquirió Wordle. Según la editorial, Wordle se jugó 4200 millones de veces en 2025, mientras que Connections se jugó 1600 millones de veces. El creador de Wordle, Josh Wardle, observó anteriormente que “la gente tiene apetito por cosas que transparentemente no quieren nada de ti”. Knight señaló que la tasa de uso compartido diario en Wordle no ha cambiado desde la adquisición.

Para apoyar el nuevo juego, la editorial está introduciendo CrossBot, una función que analiza el juego para evaluar la suerte y la estrategia, similar al existente WordleBot. Crossplay ofrecerá una experiencia sin anuncios para los suscriptores, contrastando con juegos de palabras de la competencia como Words With Friends de Zynga, que cobra un costo mensual de USD 10 para eliminar los anuncios.

Por qué importa

The New York Times está diversificando con éxito sus ingresos y la atención de los usuarios lejos de las noticias tradicionales, demostrando que los juegos digitales de alto compromiso y “snackable” pueden convertirse en un pilar fundamental de un negocio de medios tradicional.